Birliklərə sifarişlər

Sifarişlər, bir oyunçunun missiya müddətində uzaqlaşa biləcəyi vahidlərə əmr edir. Məsələn, hücum və ya patrul etmək.
Bir marşrut bu hərəkəti bir neçə dəfə istifadə etməyi nəzərdə tutur. Yəni. Aşağıdakı biri əgər: "... zonasında seçilmiş kontur göndər" və kontur hələ müəyyən zona çatmamış və script yenidən ilk kontur ikinci komanda zonasında sağ üçün sonra komanda bildirib birinci zona çatmaq və, bu hərəkət yerinə yetirmək üçün. Marşrutun qurulacağı nöqtələrin sayı operativ yaddaşın ölçüsü ilə məhdudlaşır. ədəd qrupları üçün marşrut (ki, komandiri və təbilçi iştirakı ilə Map Redaktor yaradıla bilər) nəzarət əmrləri istifadə etməyin. Bu dəstə olan qoşunları kontur göndərmək və düşmən cavab və mübarizə başlamaq, onda marşrut unudulacaq.
Birləşdirilmiş vahid toplama nöqtəsini təyin edin ("ad 1" qrupundakı binalar üçün toplama nöqtəsini "nameNUMX" zonasına təyin edin). Qurulmuş vahidin müəyyən qrupun bir hissəsi olan binalar tərəfindən toplanması nöqtəsi müəyyən bir zona mərkəzinə keçir.
Qrupdan seçilmiş köylü binasını təmir edin. (seçilmiş köylü futbolçularını "adı 1" qruplarını "2 adı" qrupundan təmir edin). Xüsusi qruplar bu qrupdan binaları təmir edəcəklər.
(Oyunçu "imya1" qrupu "imya2" hücum həsr ədəd) düşmən xüsusi bölmələri hücum. Player müəyyən Dedicated ədəd "imya1" parametri parametrləri "imya2" müəyyən qrup düşmən bölmələri hücum yönəldiləcək.
Bir qrup vahidlə düşmənə bir zona hücum edin. (Zonasında "imya1" düşmən oyunçular hücum üçün "imya2" "imya3" qrupu deməkdir). qrup Units oyunçu, "imya3" parametri ilə müəyyən zonasında müəyyən "imya1" parametri oyunçu ədəd hücum göndərilən parametrləri "imya2" müəyyən edir.
Buraxılan bölmələri marşrutu yadda saxlayan bölgəyə göndərin (oyunçunun ayrılmış hissələrini "adı 1" marşrutunu xatırlayan "adı 2" zonuna göndərin, onları "nömrə" istiqamətinə qoyun). Bu əmrə əsasən təyin olunmuş oyunçunun ayrılmış hissəsi müəyyən zonaya gedəcək və ona çatdıqdan sonra "nömrə" parametri ilə göstərilən istiqamətə keçəcəklər. Gəzinti zamanı birliklər düşmənlərə reaksiya verməyəcəklər. Bu əmr çəkiliş zamanı istifadə etmək üçün əlverişlidir.
Marşrutu xatırlamadan bölgəyə bölüşdürülməlidir (marşrutu xatırlamadan "1 adı" zonasına "2 adı" oyunçunun ayrılmış hissələrini göndərin, onları "nömrə" istiqamətinə qoyun). Bu əmr, "Seçilən vahidləri marşrutu yadda saxlayan zonaya göndər" əmrinə bənzəyir və bu birləşmələrin əvvəlki marşrutunun unudulacağını və bu hərəkət marşrutun ilk nöqtəsini təyin edəcəyini fərq edir.
marşrutu ezberlemeye hücum zonasında seçilmiş kontur göndər (marşrut ezberlemeye zona "imya1" komandası hücumda seçilmiş oyunçunun ədəd "imya2" göndərmək və "sayı" onları qoymaq). Komandanın müəyyən edilmiş sahənin ayrılmış hissələrini müəyyən zonaya göndərir, marşrutu yadda saxlayır. Bütün düşmən ədədləri görünürlük həddinə hücum ediləcək.
Hüququ komandanı marşrutu xatırlamadan bölgəyə bölüşdürün (göndərin
oyunçuların "1 adı" bölməsində "2 adı" hücum komandanlığına marşrutu xatırlamadan və "nömrə" istiqamətində qoyduqları) bölmə. Göstərilən zonada müəyyən marşrutun seçilmiş birləşmələri üçün marşrutun başlanğıc nöqtəsini təyin edir. Yollarında, birliklər düşmənə hücum edəcəklər. Göstərilən zonaya çatan və yeni qruplar almayan birləşmələr bu istiqamətdə istifadə edəcəklər.
Bölgəni ayrılmış vahidlər ilə patrul edin (oyunçuların "1 adı" ərazisinin seçilmiş vahidlərini "name2" zonasına yerləşdirin). Ayrılmış vahidin yerləşdiyi yer ilk patrul nöqtəsidir. İkinci patrul nöqtəsi bu zonanın mərkəzində yerləşir. Patrolinq ilk patrul nöqtəsindən ikinciyə qədər davam edir. İkinci nöqtəyə çatdıqdan sonra vahid ilk nöqtəyə geri dönərək ikinci nöqtəyə geri dönər. Beləliklə, indefinitely. Düşmənin təsbit edilən vahidi üçün təqib başlayacaq. Düşmən məhv edildikdə, birliklər patrul gəzməyə qayıdırlar.
Zonanı artilleriya ilə hücum edin ("adı 1" adı ilə "2 adı" olan qrupun adı "3" adı ilə oyunçu artilleriyasına hücum edir). Göstərilən qrupa daxil olan və təyin olunmuş oyunçuya daxil olan artilleriya müəyyən zonaya daxil olan ərazidə atəş açacaq.
Zonanın hücumları ("adı 1" adı altında "adı 2" adı ilə "3 adı" adlı oyunçu artilleriyalı zonada hücum binaları). Göstərilən qrupa daxil olan və təyin olunmuş oyunçuya daxil olan artilleriya müəyyən zonada yerləşən düşmən binalarına atəş açacaq.
Vəzifəni tutun (oyunçu seçilmiş vahidlərinin "adını" saxlaya bilərsiniz). Göstərilən oyunçunun ayrılmış hissəsi "hold position" rejiminə keçəcək. Bu rejimdə ədədlər müdafiə və hücum üçün bonuslar alırlar, lakin onların yerindən hərəkət edə bilməzlər.
Mövqeyi saxlamaq üçün rejimi ləğv et (oyunçunun ayrılmış hissələrinə "ad" qoymaq üçün rejimi ləğv edin). Bu əmr müəyyən oyunçunun seçilmiş vahidləri üçün "Hold mövqeyi" rejimini ləğv edir.
Hücuma icazə verin (hücumu oyunçu seçilmiş vahidlərinə "ad" verin). Göstərilən oyunçu seçilmiş vahidlərə düşmənə hücum etməyə icazə verin.
Hücumu qadağan et. (oyunçu adının ayrılmış hissələrinə bir hücumu qadağan etməkdir). Düşmənə hücum etmək üçün müəyyən oyunçuların seçilmiş vahidlərini inkar edin.

Добавить комментарий

Sizin e-mail dərc olunmayacaq. Обязательные поля помечены *

Bu sayt spam ilə mübarizə üçün Akismet istifadə edir. Yorum verilerinizin necə işləndiyini öyrənin.