Vahidlər üzrə tədbirlər

Bu alt qrup birləşmələrin və vahid qruplarının xüsusiyyətlərini yaratmaq, silmək və dəyişməyə imkan verən hərəkətləri ehtiva edir.
Vahidlərin rəngini dəyişdirin (seçilmiş vahidləri "1 adı" oyunçusundan "name2" pleyerinə köçür). İlk oyunçunun həsr olunmuş ədədləri repainted və indi ikinci oyunçuya aid olacaq. Bu hərəkətdən sonra vahidlərdən ayrılmaq məcburiyyətində qalacaq.
Vahidlərin / binaların istehsalına imkan verin (oyunçu üçün "tip" vahidin istehsalına icazə verin "adı"). Əvvəllər bu birləşmələrin növü "vahidlərin / binaların istehsalını qadağan" aksiyası ilə qadağan edildiyi təqdirdə müəyyən bir oyunçu bu vahidləri qura biləcək. Hər hansı bir millətin vahidlərini yaratmaq üçün, oyunçu bu birləşmələrin qurulmasına imkan verən binalara sahib olmalıdır.
Vahidlərin / binaların istehsalını qadağan etmək (oyunçu üçün "tip" vahidin istehsalını qadağan etmək üçün "ad"). Bu müəyyən oyunçu üçün müəyyən bir növ vahidlərin tikintisi qadağandır.
Seçilən vahidləri öldürün (xüsusi oyunçunun "adı" ədədlərini öldürün). Göstərilən oyunçuların seçilmiş bölmələri oyunçu "Sil" düyməsinə basdıqca eyni şəkildə ölürlər.
Seçilmiş bölmələri sil. (oyunçu adının ayrılmış hissələrini çıxarmaq üçün). Bu hərəkətlə, seçilmiş vahidlər ölümün animasiyasız xəritədə yox olacaq.
tikinti ədəd istehsal və dinamik qrup əlavə edin. (qrup binanın "imya1" və "növü" tikinti vahid istehsal və dinamik qrupu "imya2" əlavə). Hər binada, "növü" müəyyən bir vahid tikintisinə başlamaq üçün qrupu "imya1" yerləşir. "Type" - vahid bir növü (məsələn, pikemen 18 əsr). ədəd tikintisindən sonra dinamik qrupu "imya2" əlavə olunacaq. Tikinti vahidlərinin sürəti informasiya pəncərəsində göstərildiyi kimi eynidır. Buna görə də ədəd bir müddət sonra dinamik qrupa əlavə olunacaq. blokunun tikintisini sürətləndirmək üçün, ədəd sürətli tikintisi üçün komanda istifadə və dinamik qrup əlavə edin. Bu qrupu "imya1" Bu tipli vahid istehsal bilməz bir bina olduğunu arzuolunmazdır.
Ünitenin sürətli bir şəkildə qurulmasını və dinamik qrupu əlavə edin. ("adı 1" qrup binasında "tip" biriminin sürətli bir şəkildə qurulmasını və dinamik qrupa "adın 2" əlavə et). "1 adı" qrupunda yerləşən hər bir binada "tip" də göstərilən vahidin tez bir şəkildə qurulmasını təmin edin. "Type" - vahid bir növü, belə mızraklı 18 əsr kimi. ədəd tikintisindən sonra dinamik qrupu "imya2" əlavə olunacaq. Pəncərədəki məlumatlarla müqayisədə tikinti vahidlərinin sürəti əhəmiyyətli dərəcədə artıb. Normal bir sürətlə qurulma vahidləri Build Build Units komandası tərəfindən yerinə yetirilir və onları dinamik qrupa əlavə edir. Bu qrupu "imya1" Bu tipli vahid istehsal bilməz bir bina olduğunu arzuolunmazdır.
Dinamik bir qrupda vahidlərin formalaşması və qeydiyyatı yaradır. (Dinamik qrupu "imya1" və "sayı" istiqamətində zona "imya2" yerləşdirilir və yazılı formalaşması "imya3" oyunçu "imya4" üçün ədəd "növü" yaradın). Player "imya1" üçün "növü" müəyyən ədəd yaradır. "Type" - vahid bir növü, belə mızraklı 18 əsr kimi. ədəd sayı və "imya2" göstərilən tikinti. zona "imya3" kontur tapın və istiqamətində genişləndirmək "sayı". dinamik qrupu "imya4" məzmunu təmizlənmiş və yaradılmış kontur ona əlavə olunacaq. Bu hərəkət hər iki vahidi və artıq inşa edilmiş binaları yaradır. Bina yaratmaq üçün Boşluq yaratmaq və dinamik qrupa əlavə edin. parça / təmir qrup binaların tikintisinə xüsusi kəndlilər qurmaq üçün hərəkətə başa bilər. Bu kart hər hansı bir millətin heç bir vahid varsa, siz bu millətin bu fəaliyyət vahidləri yarada bilməz. Xəritə üzərində bir millət əlavə etmək üçün xəritə redaktoru istifadə edin. Binalar artıq qurulmuşdur.
Vahid yaradın və dinamik qrupa əlavə edin. ("1 adı" bölməsində "2 adını" oyunçu üçün bir "tip" vahidi yaradın və dinamik qrupa "3 adı yaz"). "Tipi" də göstərilən bir vahid yaradır
oyunçuya "1 adı" aiddir və bölgədədir. Vahidlər dinamik qrupa əlavə olunacaq. Bina üçün, bu hərəkət qrupdan seçilmiş kəndli binanın Təmir / Quruluş qrupu tərəfindən tamamlana biləcək bir iş parçası yaradır. Bu xəritədə heç bir millətin vahid birliyi yoxdursa, bu millətin vahidləri bu hərəkətlə yaradılmayacaqdır. Xəritə üzərində bir millət əlavə etmək üçün xəritə redaktoru istifadə edin. Binalar artıq qurulmuşdur.
(Köhnə ədəd "əvəz / əlavə" ilə dinamik qrupu "imya1" yazılı seçilmiş dənə Player "imya2") dinamik qrup yazılı Dedicated dənə Player. Belirli bir oyunçu seçilmiş vahidləri müəyyən dinamik qrupa ötürün. hər şey parametr "əvəz" ilə aparılır, onda hərəkət yerinə yetirmək üçün qrup sıralandı dənə artıq bu siyahıya alınmışdır.
Bir dinamik qrupdan digər dinamik qrupa keçid birləşmələri ("1 adı" dinamik qrupundan olan vahidlər "2 adını dinamik" qrupuna əlavə edin). Tədbir vahidləri iki dinamik qrupdan birləşdirir. Nəticədə qrup ikinci parametrə yazılır. Birinci parametr kimi göstərilən qrup bir vahid olmadan boş bir qrup halına gələcəkdir.

4 комментария

  1. onlar adi tolpoy.A dərhal hücum bir mesaj və kontur (rus SPEARMAN) olur bir sahəyə gəlmək varsa (hələ: Bağışlayın, mən yalnız onlara ostvalyayu və cavab, No, kimi bir şey gözləyir, bir avtomobil deyil ki, anlamaq giriş olacaq haqqında 17-ci yazmaq əvəzinə ocheredi.Ladno, mən onlar bir dəfə əlavə izdiham ki, bunu etməyə çalışıram baxımından sahəsində) daxil.

  2. Nə etməliyəmsə: mən birləşməni ayırıram, zonaya daxil olduqda oyunçuya hücum etməyi əmr edirəm?

    1. Və onlar hücum deyil, hücum əmri verilməmiş kimi, öz növbəsində hücum.

    2. Şərhlərinizə cavab vermək üçün vaxtım yoxdur. Heç bir fikir, dürüst olmaq. Siz, "qətlə yetirmək, yolunuza" parametri ilə bölgəyə bir qrup vahid göndərirsiniz? Üzr istəyirik, amma ssenari redaktorunu illərlə açmıram, ehtimal ki, 5.

Добавить комментарий

Sizin e-mail dərc olunmayacaq. Обязательные поля помечены *

Bu sayt spam ilə mübarizə üçün Akismet istifadə edir. Yorum verilerinizin necə işləndiyini öyrənin.